Halo Infinite: fecha de lanzamiento y todo lo que necesitas saber

(Pocket-lint) – Halo fue un recién llegado radical cuando apareció por primera vez en escena, pero ahora, años después, es una de las franquicias de juegos más veneradas. Ha ayudado a Microsoft a vender consolas desde la primera Xbox, y parece que Halo Infinite hará lo mismo con la Xbox Series X, aunque no antes de un año después del lanzamiento.

Ahora hemos visto mucho juego de la próxima iteración para Master Chief y el resto de la pandilla, y hemos reunido todo lo que hay que saber aquí para ti.

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Fecha de lanzamiento de Halo Infinite

Esta es la gran noticia en el frente Infinite: habiendo perdido el lanzamiento de la Serie X, se ha confirmado que el juego se lanzará en el otoño de 2021, hasta un año después de lo esperado.

Esa es una noticia bastante importante desde la mayoría de los ángulos: ha despojado a la Xbox Series X de su título principal insignia durante un año completo, por ejemplo. Sin embargo, ha sido ampliamente recibido con el apoyo de los fanáticos, que generalmente prefieren jugar un juego mejor que un juego anterior.

Ahora finalmente se ha confirmado que el juego se lanzará el 8 de diciembre de 2021, después de múltiples filtraciones de minoristas y páginas de tiendas en Taiwán Y en algún otro lugar estropeó la noticia antes de su confirmación en Gamescom 2021.

También sabemos que Xbox y 343 Industries han considerado varias formas de evitar el primer retraso, incluida la opción de lanzar Infinite en serie o lanzar multijugador por separado de un jugador.

Ahora se ha confirmado que incluso con el retraso considerable en diciembre de 2021, hay algunas omisiones importantes en el lanzamiento: Halo Infinite liberara sin un modo cooperativo para su campaña ni su popular modo Forge, los cuales están programados para llegar en actualizaciones alrededor de seis meses después del lanzamiento, a la espera de más retrasos. Esto ha decepcionado a muchos fanáticos, dividiendo a las personas entre aquellos que prefieren jugar primero y aquellos que prefieren un producto completamente completo.

Historia de Halo Infinite

Conocemos algunos detalles clave sobre la historia de Halo Infinite, principalmente que es el próximo juego principal de la serie, incluso si está abandonando los números de títulos anteriores.

Como para confirmar este hecho, todo el marketing que ha rodeado el juego hasta ahora se ha centrado en gran medida en John 117, también conocido como el casi místico Master Chief. El tráiler de revelación del motor 2019 de Microsoft confirmó esto, mostrando que se despertó de un sueño helado en el espacio.

Halo 5 vio a los jugadores cortar y cambiar las perspectivas de Master Chief y Spartan Locke, lo que creó algunos contrastes agradables pero probablemente también diluyó un poco su historia. Parece que va a cambiar, ya que 343 Industries ha confirmado que Infinite se centra más en el Jefe Maestro.

343 también admitió que para el final de Halo 5 las cosas estaban comenzando a ser un poco confusas para los jugadores que no estaban al día en la historia de una serie de títulos anteriores, y dice que Infinite debería servir como un mejor punto de partida. Casi se siente como un territorio de reinicio suave, pero no creemos que sea tan difícil.

Sin embargo, en términos de la historia, también sabemos que el juego verá un regreso de los antagonistas del menos popular Halo Wars 2, The Banished.

Juego de Halo Infinite

Dimos nuestro primer vistazo a la jugabilidad de Infinite, en el tráiler de arriba, y la demostración es bastante impresionante en lo que respecta a su libertad. Es un juego de amplio alcance, que incluye un poco de historia, un poco de cruce de vehículos y muchos disparos.

Sin embargo, las imágenes previas al lanzamiento, tomadas del arte de la caja del juego, ya habían llevado a muchas personas a sacar conclusiones por adelantado. La teoría predominante es que Infinite podría ser un juego de mundo abierto o al menos tener cierto grado de control del jugador sobre qué objetivos abordar a continuación, con pilares de luz azul en la distancia que señalan puntos de interés, y el avance parece respaldar esto.

De hecho un entrada en el blog lo confirma: el desarrollador Joseph Staten confirma que el juego puede parecer un mundo abierto, pero está más cerca de tener niveles simplemente enormes y no incluirá elementos como la elaboración que esperamos de otros tiradores abiertos (afortunadamente). Dice que el ciclo principal del juego será evaluar a algunos enemigos, elaborar un plan de ataque antes de ejecutarlo y reagruparse para la próxima pelea, lo que nos suena familiar y tentador.

Sin embargo, sabemos que habrá un ciclo día-noche y diferentes condiciones climáticas que pueden fluir a través de las áreas, por lo que claramente hay espacio para muchas formas diferentes de mirar los mismos niveles. Esto definitivamente significa que pasará mucho tiempo en algunos de ellos.

Desde que salió el tráiler, ha habido muchas críticas sobre la fidelidad visual del juego, que Microsoft y 343 han defendido como aún en proceso antes de un nuevo lanzamiento para el otoño de 2021.

En particular, 343 publicaron una publicación de blog esto explica muchas de las aristas que la gente vio cuando cerró el tráiler y confirmó que el estilo artístico no está listo para el cambio, aunque el nivel de fidelidad será mayor en el lanzamiento. También arroja algo de luz sobre los muchos memes de “Craig” que giran después de una toma inexpresiva de un Elite que enciende la imaginación de la gente.

Sin embargo, volviendo a la jugabilidad, el personaje piloto presentado en el “avance de Discover Hope” anterior, mientras tanto, podría ser útil para dejar caer al Jefe Maestro en los objetivos de la misión. Todo es un poco fantasioso, pero la demostración ciertamente parece extensa.


Lo que llevará un poco más de tiempo obtener los detalles es la oferta multijugador, siempre una gran parte del atractivo de un juego de Halo, que se mantendrá por debajo de 343 y el sombrero de Xbox por un poco más de tiempo, en lo que parece. Sabemos que es parte del paquete y hemos visto algunas capturas de pantalla, pero no mucho más.

Multijugador de Halo Infinite

Como parte de su presentación masiva del E3 en 2021, Microsoft hizo un anuncio bastante sustancial sobre la parte multijugador de Halo Infinite, además de mostrar su juego por primera vez.

El segmento multijugador de Infinite será completamente gratuito, lo que podría abrir el juego a una gran audiencia de jugadores que no quieren comprometerse a comprar el juego o una suscripción a Game Pass.

Creemos que es una decisión brillante en una época en la que los títulos gratuitos como Fortnite y Call of Duty: Warzone son extremadamente dominantes y están ansiosos por ver cómo los jugadores adoptan una comunidad potencialmente expandida.

Más allá de eso, el juego se siente rápido y divertido: el avance pone énfasis en esos momentos de resultados impredecibles que hacen que los niveles de la caja de arena de Halo sea un placer para luchar. También hay un vistazo a cómo puedes personalizar tu Spartan con diferentes armaduras y pintura, creando muchas opciones, junto con la gama habitual de armas poderosas y variadas.

Desde que salió este tráiler, 343 ha iniciado un programa de prueba que permite a los jugadores probar el juego contra bots en primera instancia, y parece que le está yendo muy bien, por lo que las cosas se ven positivas para el multijugador gratuito de Infinite.

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Plataformas de Halo Infinito

Sabemos que Xbox está posicionando a Halo Infinite como un gran título para el Xbox Series X, lo cual tiene sentido dado su amplio atractivo, pero es posible que no se dé cuenta de que también llegará a Xbox One.

Microsoft dice que no quiere obligar a nadie a actualizarse para jugar a los últimos juegos de inmediato, por lo que, como parte de su programa Smart Delivery, Halo Infinite llegará tanto a las consolas actuales como a las de próxima generación. La compra de cualquiera de las versiones garantizará la compatibilidad de ida y vuelta.

Además, sabemos que Infinite también se lanzará en Xbox Game Pass, ampliando aún más la gama de personas que podrán jugarlo en el lanzamiento y haciendo que el El programa de suscripción a Xbox es aún más atractivo de lo que ya es.

Sin embargo, el juego también será importante para la presencia de Xbox en PC, un publicación de blog reciente confirmó que tendrá una versión completa para PC con soporte ultra amplio y opciones gráficas avanzadas. Además, habrá juego cruzado y progresión cruzada entre Xbox y PC, por lo que nunca te quedarás solo debido a la plataforma en la que juegas.

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Escrito por Max Freeman-Mills. Publicado originalmente el .

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